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上一篇:服务器全局信息变量下一篇:查询别人装备触发:| Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置; ; 触发标识
 ; 格式:
 ; 标识:值
 ; 标识-1 - 800) -1 代表不检查标识
 ; 值: (0 - 1)
 
 ; 触发条件
 ; 格式:
 ; 代码:物品:组队;
 ; 代码:
 ; 0:无效
 ; 1:扔物品
 ; 2:捡物品
 ; 3:挖矿
 ; 4:走路(不支持物品条件) -- > 合并为5
 ; 5:跑步(不支持物品条件)
 ; 6:挖宝
 ; 物品物品名称 - *) * 代表不需要物品
 ; 组队0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发
 
 ;触发机率
 ; 数字越大,机率越低
 ; 范围0 - 999999) 0 的机率为100%
 
 ;事件类型
 ; 格式
 ; 代码:内容
 ; 代码现在只支持脚本事件)
 ; 0:无效
 ; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
 
 ;注意事项
 ;在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设,只有最后一个设置有效
 
 ;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
 3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1MapEventDropItem
 3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1MapEventPickUpItem
 3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1MapEventMine
 3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1MapEventRunOrWalk
 3 335 336 0 -1:1 6:*:0 2 1MapEventDig
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