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【核心付费驱动:多维切割体系】 切割属性是打怪效率的唯一标尺,其来源多样且均可通过消耗驱动: 基础打磨(散人-小R):装备洗练、升星消耗“元宝”,为散人提供明确目标,为小R提供起步加速。效率质变(中R-大R):专属盾牌提供巨额切割、攻速、爆率,是中期横扫BOSS的关键付费点,直接对应“打宝效率”。终极追求(顶流神豪):顶级武器特效、三大陆“刀刀切割”称号及“鞭尸”等神器特效,构成了版本天花板消费,满足顶级玩家的统治力与身份象征需求。
【经济系统与资源控制】 采用“元宝(基础产出)”与“神晶(高级兑换)”的双货币模式。玩家可将打到的元宝在NPC处免费兑换为神晶,用于开启高级功能。此设计巧妙回收散人产出的基础资源,同时控制高级资源的产出节奏,经济系统稳定可控,不易崩盘。
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