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【核心经济模型:人民币点对点直通】 游戏内无任何中间货币(金币、元宝等),唯一流通等价物为“人民币”,充值比例1:1。此举将虚拟物品价值与现实锚定,交易透明直接,为“装备保值”提供了底层逻辑基础,极大增强了高价值玩家的投入信心。
【核心产出模式:零合成全掉落体系】 全服总计76套(件)装备,涵盖普通、特殊、神器等级,100%依赖怪物掉落,彻底取消任何NPC合成。此设计将“打宝”的随机性惊喜与装备的绝对稀缺性推向极致,每一件高级装备的产出都是服务器内的一次经济事件。
【核心消耗闭环:无商铺无回收的强迫社交】 系统不提供装备回收与万能商铺。玩家产出装备,只有“自用”与“玩家交易”两个出口。这强制催生了一个活跃的、以物易物的玩家间市场经济,将用户牢牢捆绑在游戏社交网络内,极大提升用户粘性与服务器生命周期。
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