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 (@@BuHero @PlayDrink) [@main] 
其实很简单按我说的去做,就能招出第二英雄,他可以3个职业同时副将可以同时带3套装备,按我说的做。 
第一,招出你的第一个主英雄,点下面那个 <寄存领回英雄>\ 
先把英雄寄存,接着点<召唤卧龙英雄>,又招出来一个英雄。\ 
再点下面那个 <寄存领回英雄> 又寄存第二个英雄先,\ 
再点<主将副将英雄培养>再坚定主副将,那么你就可以召唤副英雄了\ 
<寄存领回英雄/@寄领英雄>          <召唤卧龙英雄/@召唤卧龙英雄> \ 
<主将副将英雄培养/@主副英雄培养> \ 
<我不想再带领卧龙英雄/@不带英雄>\ 
 
[@召唤卧龙英雄] 
<我想找卧龙英雄做为我的历练伙伴/@领取卧龙英雄>\ \ 
<返回/@main> 
 
[@寄领英雄] 
<我想找您帮个忙,我想寄放英雄/@寄放英雄>\ 
<我想领回英雄/@领回英雄> \ \ 
<返回/@main> 
 
[@主副英雄培养] 
#if 
CheckHeroAutoPractice 
#say 
看来你的副将英雄正在进行自我修炼....\ \ 
<我要停止副将英雄的自我修炼/@停止自我修炼>\ \ 
<查看副将英雄修炼时间/@查看修炼时间> 
#elsesay 
随着我们多年以来对英雄的训练,我们发现了一种新的培养方式和\ 
战斗方式。新的培养方式能够让同一英雄以三职业不同状态出战。\ 
新的战斗方式能够让你在战斗中召唤第二个英雄替换英雄进行战斗,\ 
从而对战局产生变化。\ 
当然,要想实现这一切的前提是必须对你的卧龙英雄和白日门英雄\ 
进行评定,选出主将和副将,才能够进行新的培养方式。\ 
<主将副将英雄评定/@主副将评定>        <副将英雄自我修炼/@自我修炼>       <英雄的历史/@英雄历史>\ 
<主将副将英雄指南/@英雄指南>\ 
<返回/@main> 
 
[@停止自我修炼] 
#if 
#ACT 
StopHeroAutoPractice 
Close 
 
[@StopHeroAuto] 
#if 
#ACT 
give 金创药 1 
Close 
 
[@查看修炼时间] 
你的副将英雄本次的修炼时间为:<$HEROAUTOTIME>秒\ 
<返回/@主副英雄培养> 
 
[@主副将评定] 
#if 
#act 
ASSESSMENTHERO 
 
[@自我修炼] 
#if 
CheckDeputyHero 
#say 
请注意:副将英雄的等级上限为主将英雄当前等级减三,副将\ 
英雄的内功等级上限为主将英雄当前内功等级减三。一旦副将\ 
英雄的等级或内功等级达到上限,自动修炼将不能获得相应的\ 
经验或内功经验。\ 
当且仅当副将英雄自动修炼满2小时,且在酒馆英雄NPC处终止\ 
训练时,将有几率带回训练过程中拾取的物品。\ \ 
<副将英雄自动修炼/@自动修炼> 
#elsesay 
请先召唤出你的副将英雄吧......\ 
 
[@自动修炼] 
#if 
#ACT 
OpenHeroAutoPractice 
Close 
 
[@领回英雄] 
<$USERNAME>,想和你的英雄一起闯荡玛珐大陆吗?\ \ 
<是的,我是来接他走的/@GetHero>\ \ 
<不了,还要托你照顾一段时间/@exit>\ 
 
[@GetHero] 
#if 
#act 
GetHero 
 
 
[~PlayDrink_Already] 
#if 
#act 
#Say 
嗯......真是香醇的美酒,令我心情舒畅。\<寄放英雄/@SaveHero> 
 
[~PlayDrink_Already_NotHero] 
#if 
#act 
#Say  
你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄\托付我?\ 
 
[~PlayDrink_Already_HeroBegin] 
#if 
#act 
#Say 
你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄\托付我?\<重新寄放英雄/@SaveHero> 
 
 
[@领取卧龙英雄] 
#if 
HAVEHERO TRUE 
#say 
你已经有卧龙英雄了,还想再领取?\ 
#elsesay 
<$USERNAME>,英雄从此不再孤单。\ 
在领取卧龙英雄之前需要先讲你的白日门英雄寄放在我这里!\ 
 \ 
<领取卧龙英雄/@@buHero>\ 
 \ 
<寄放英雄/@寄放英雄>\ 
 
[@@buHero] 
#if 
  HAVEHERO 
#say 
\ 
你精力有限,只能带领一位英雄在玛法大陆历练。\ 
如果你想再带领一位英雄,可以先将身边的英雄安顿在我们这里\ \ 
<寄放英雄/@寄放英雄> 
#elsesay 
你要带一个男道士还是女道士卧龙英雄呢?\ 
<卧龙男道士英雄/@CREATEHERO_TAOS_MAN>\\ 
<卧龙女道士英雄/@CREATEHERO_TAOS_WOM>\\ 
 
[@CREATEHERO_TAOS_MAN] 
#ACT 
CREATEHERO 2 0 TRUE 
[@CREATEHERO_TAOS_WOM] 
#ACT 
CREATEHERO 2 1 TRUE 
//返回消息 
 
[@HaveHero] 
您已经有英雄了。\ \ 
 <噢,也许是我记错了/@exit> 
 
[@SetHeroName] 
请先给您的卧龙英雄取个名字吧。\ \ 
 <关闭/@exit> 
 
[@寄放英雄] 
#if 
#act 
SAVEHERO 
close 
 
[@NoSaveHero2] 
还是不要寄放了吧,让你的主将英雄同你一起战斗吧...... 
 
[@NoSaveHero3] 
还是不要寄放了吧,让你的副将英雄同你一起战斗吧...... 
 
[~PlayDrink_HeroOk] 
#if 
#act 
CLOSEDRINK 
 
[~PlayDrink_NotHero] 
#if 
#act 
CLOSEDRINK 
PLAYDRINKMSG 1 你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄\托付我?\ 
 
[~PlayDrink_HeroBegin] 
#if 
#act 
PLAYDRINKMSG 1 你没喝多吧?你身边空无一人,还说要把英雄\托付我?\<重新寄放英雄/@SaveHero> 
 
[@不带英雄] 
你想把你的伙伴送回卧龙山庄?你要知道,修行结束回到卧龙山庄的子弟,不可能再次像现在这样随你一同探索玛法大陆了。你真的想这样么?你要是决定了,我们就来斗上一盘酒!待我喝好了,我就帮你的伙伴送回山庄。 
<是的,拜托你了/@是的> \ 
 \ 
<我还想与我的伙伴一起继续战斗/@exit>\ 
 
[@是的] 
好!好!快拿酒来,让小二倒进六个酒坛中。\ 
没个酒坛中的酒有多有少,喝多喝少就看运气了。\ 
我们就拿这六个酒坛中的酒来斗一斗!\ \ 
<好的,来吧/@DJSM>\ 
 
[@DJSM] 
#if 
#act 
Mov M0 2 
#say 
<斗酒规则提示>:双方猜拳胜者,将有权选择桌面上的一坛酒,让双方的任一个人饮下,并会根据其酒精浓度,在酒量槽中相应显示。在桌面上的全部饮完后,且在双方均未喝醉(不超过酒槽内红线)的情况下,如果玩家酒槽内酒值不超过NPC酒值,便可赢得斗酒。<操作提示>:在选择出拳型后,点击出拳按钮,双方将出猜拳胜负,如果赢了,传奇sf一条龙帝王令换装备功能,请单击桌面上的任一坛酒,并指定双方任一人喝下。\ 
<我明白了/@PlayDrink>\ 
 
 
[@DelMyHero] 
#ACT 
  DELETEHERO 
[@NotHaveHero] 
你没有英雄。\ \ 
 <噢,也许是我记错了/@exit> 
[@LogOutHeroFirst] 
请将英雄设置下线!在来找我吧!\  
  \ 
 <重新删除/@DelMyHero> 
 
[@NotDelHero] 
评定主副将英雄后,不能进行删除英雄!\  
  \ 
 <好的/@exit> 
 
[@DeleteHeroOK] 
既然你请我喝酒了,那我就答应你的要求。\  
我会尽快把你的英雄送回山庄的\\ 
 <那谢谢你了/@exit> 
 
[@复仇模式] 
当主将英雄死亡时,开始1分钟复仇倒计时。在倒计时时间内,成功召唤出副将英雄,则副将英雄进入到复仇状态,其基础属性将获得大幅提升,提升效果持续3分钟。 
<我知道了/@英雄指南> 
 
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