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前面已经说了如何给魔法添加声音 
 
这里就简单说一下怎么给怪物加声音,自己添加的怪物,自定义声音 
 
其实原理都一样的。 
 
首先在怪物数据库中,设置appr的值为一个不重复的 ,然后再去客户端下,wav文件夹 里面有个sound.lst 
 
记事本方式打开,你就可以看到很多的诸如此类的 
23:        wav\23.wav 
24:        wav\24.wav 
25:        wav\25.wav 
 
上面这三个是系统自带的。 23,24,25是表示序号。wav是文件类型。后面是文件名 这类好像是已经无效了 
 
然后呢 魔法的声音是下面这样的 
134:    wav\M27-L.wav 
135:    wav\M27-R.wav 
 
上面这两个是技能野蛮冲撞的声音。 
 
然后还有这种 
541:    wav\540-1.wav 
542:    wav\540-2.wav 
543:    wav\540-3.wav 
544:    wav\540-4.wav 
545:    wav\540-5.wav 
 
这种就是怪物的声音了。 
同样前面541 是序号。 wav是格式 
540-1.wav  这是根据怪物的appr值计算出来的  公式为 app*10+200  所以此怪物的appr为34  
 
里面 -0 -1 -2 -3 -4 -5 分别意思: 
-0 怪发现敌人声音,比祖玛教主从石化蹦出来声音有条 
-1 怪平常攻击时声音,用我解释了 
-2 怪攻击喊声,嗷~~~~~~~~~啊~~~等等 
-3 也怪攻击喊声(有无,有,怪被打时多喊出种花样) 
-4 怪被打叫声,哼~~~~哦~~~~~~~~~等等 
-5 怪被打死时惨叫声 
 
 
看到这相信大家都明白了吧。 |   
 
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