| 技术模块[/td][td=1,1, 200]宣传亮点[/td][td=1,1, 280]服务端内对应技术点[/td][td=1,1, 250]开区前必须检查项 |
| 经济与充值系统 | 1:10暗黑币,多档位充值赠送 | !Setup.txt中货币变量设置;QuestDiary充值系统`目录下处理积分赠送的脚本;涉及GAMEGOLD、GAMEGLORY`等变量的脚本联动。 | 1. 测试各档位充值是否准确到账并触发赠送。
2. 检查是否存在脚本漏洞可重复领取。
3. 评估“暗黑币”与“积分”的消耗途径是否平衡,避免货币快速贬值。 |
| 装备与掉落系统 | 50倍爆率,装备四级鉴定,全BOSS可爆终极 | MonItems`目录下怪物爆率文件的数值;装备鉴定功能通常由QFunction-0.txt或NPC脚本通过CHECKITEM、UPGRADEITEM`等命令实现。 | 1. 核实“50倍”是相对何标准,并亲自测试各阶段BOSS实际产出效率。
2. 检查鉴定脚本逻辑,确保“史诗”级别属性加成合理,不会破坏职业平衡。
3. 全BOSS爆终极需检查高级装备是否错误地添加到了低级怪爆率文件中。 |
| 内容与运营框架 | 上百地图,固定开区合区(周二、五开,三天后攻沙) | MapInfo.txt与大量自定义地图文件;Robot_defAutoRunRobot.txt及对应脚本控制定时开区、合区与攻沙活动。 | 1. 压力测试:模拟攻沙时数百人进入沙巴克地图,测试服务器(M2、网关)的承载极限。
2. 检查开区、合区机器人脚本(Robot_def)是否准确无误,避免开区时间错乱。
3. 遍历核心地图,检查是否存在卡点、黑屏或怪物不刷新等BUG。 |