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大家好上篇给大家说了如何增加地图,今天教大家如何修改装备属性。要想修改装备属性,首先要了解StdItems(装备数据库) 
 
 
 
StditemDb:物品属性修改 
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。 
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复) 
(2)NAME属性表示: 
物件的名称 
(3)Stdmode装备属性: 
(4)Shape这个属性(显示衣服穿上得样子) 
 
Stdmode Shape 
0 :药 
   0:普通 
   1:直接增加(如太阳水) 
   2,3,4 未知 
(AC加HP的值,MAC加MP的值) 
1 :食物 
   0:普通 
2 :食物 
   0:普通 
3 :特殊药水和卷轴(可以放到快捷栏) 
   1:地逃 
   2:随机 
   3:回城 
   4:祝福油 
   5:行会回城卷 
   6-8:? 
   9:修复油 
   10:战神油 
   11:彩票 
   12:特殊药水(MAC2:时间,Dc:+DC,Sc:+SC,Mc:+MC,Ac2:+速度,Ac=+HP,Mac=+MP) 
4 :书 
   0:战  1:法   2:道 
5,6:武器(5刀剑,6法杖) 
   shape:武器形状 
(Ac2=准,Mac=诅咒,Mac2=攻击速度-,Source=神圣,Ac=幸运) 
10 :男衣 
11 :女衣 
   Shape:形状 1:布衣 2:轻盔  3:战  4:法   5:道 
15 :头盔 
   0:普通 
   125:记忆系列 
   129:祈祷系列 
   132:神秘系列 
19 :项链 
   0:普通 
   123:记忆系列 
(Ac2=魔法躲避,Mac=诅咒,Mac2=幸运) 
20 :项链 
   0:普通 
   120:技能项链 
   121:探测项链 
   135:魔血项链(MP转HP) 
   137:虹魔项链(吸HP) 
(Ac=N/A,Ac2=准,Mc=N/A,Mac2=敏) 
21 :特殊项链 
   0:狂风 
   113:恢复 
(Ac=速度+,Ac2=HP 恢复,Mac=速度-,Mac2=MP 恢复) 
22 :戒指 
   0:普通 
   111:隐身 
   112:传送 
   113:麻痹 
   114:复活 
   115:火焰 
   116:治愈 
   117:? 
   118:护身 
119:活力 
   122:记忆 
   130:神秘 
   133:魔血 
   136:虹魔 
23 :戒指 
   0:普通 
   128:祈祷 
(Ac=速度+) 
24 :手镯 
   0:普通 
   124:记忆 
26 :手镯 
   0:普通 
   126:祈祷 
   131:神秘 
   134:魔血 
   137:虹魔 
25 :毒药,符 
   0,3,4:未知 
   1:灰毒 
   2:黄毒 
   5:符 
30 :蜡烛 
   0:普通 
31 :捆 
36 :卷轴 
40 :肉 
41 :任务物品 
   0:书 
1:血剑碎块 
42 :制造毒药需要的物品 
43 :矿 
44 :特殊物品 
45 :骰子类 
46 :特殊物品 
47 :金条类 
50 :卷轴 
 
(5)Weight属性是物件重量. 
(6)Looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子) 
"重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62 
"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63 
"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64 
"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82 
"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83 
"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84 
(7)DuraMax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了! 
(8)衣服和武器的属性: 
"AC" 防御力下限 
"AC2" 防御力上限 
"Mac" 魔防下限 
"Mac2" 魔防上限 
"DC" 物理攻击力下限 
"DC2" 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0 
"MC" 魔法攻击力下限 
"MC2" 魔法攻击力上限 
"SC" 道术下限 
"SC2" 道术上限 
"NeedLevel" 需要等级 
"Price" 价格 
(9)物品是首饰时: 
"AC2" 表示准确 
"Mac2" 表示敏捷 
"AC" 表示防御下限 
"AC2" 表示防御上限 
"MAC" 表示魔御下限 
"MAC2" 表示魔御上限 
 
戒指类 
戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的AC MAC 是防跟魔防 
狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改 
攻击速度 后面的DC MC SC 相同 
 
项链类 
项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度都能带 
Mode是0的:绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷 
而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复 
 
手镯类 
一个是加敏捷和准确 
一个是加防 
加准确和敏捷的手镯改DC 是加敏和准 
而加防和攻的改则是加防 
 
特殊的: 
白色虎齿项链:道术1-0 魔法躲避20% 
数据库体现: 
AC2 2 
SC 1 
灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10% 
数据库体现: 
AC2 1 
DC 1 
 
"AC2"表示魔法躲避 
1代表10% 
2就是20%。 
问题?要是防御0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰。(需要研究) 
 
更特殊的: 
狂风项链 攻击0-1 攻击速度+2 
数据库体现: 
AC 2 
AC2 0 
DC 0 
DC2 1 
GM项链:攻击速度+10 生命力恢复100% 魔法力恢复100% 
数据库体现: 
AC 10 
AC2 10 
MAC 0 
MAC2 10 
比较一下,这里的 
"AC" 表示攻击速度 
"AC2" 表示生命力恢复100% 
"MAC2"表示魔法力恢复100% 
 
武器中这几个属性所代表的又是不同的: 
降魔:准确+1(其他属性略) 
数据库体现: 
AC2 1 
PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略) 
数据库体现: 
AC2 7 
Source -7(注意这个属性) 
超级无极棍:幸运+10 准确+10 神圣+10 
数据库体现: 
AC 10 
AC2 10 
Source -10(注意) 
我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC 为10 ,那么可以推断武器中的 
"AC" 表示神圣 
"AC2" 表示准确 
"Source" 表示幸运(正值写负号) 
 
药剂的属性: 
强效金疮药:HP +90 
数据库体现: 
AC 90 
强效太阳水:HP +50 MP +80 
数据库体现: 
AC 50 
MAC 80 
这样看来,这里的 
AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200为前值,300为后值。) 
MAC 表示 MP前值 
 
特殊的: 
一些不常见的特殊药剂: 
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内HP后值+50) 
数据库体现: 
AC 50 
MAC2 120 
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内MP后值+50) 
MAC 50 
MAC2 120 
那么这里的 
AC 表示HP后值 
MAC 表示MP后值 
MAC2 表示时间了 
大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示准确了! 
 
(10)Stock 是否为库存品 
(11)Need表示限制种类: 
0 为等级限制 
1 为攻击限制 
2 为魔法限制 
3 为道术限制 
(12)NeedLevel表示了(Need)限制的具体数量. 
 
 
好了了解了这些我们双击打开DBC2000 选择数据库  选择StdItems 
 
 
 
找到你想改的,修改数字即可! |   
 
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