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盛世传说刀锋迷失传奇版本下载【Hero引擎】,传奇免费版本,Gm版本库

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盛世传说刀锋迷失传奇版本下载【Hero引擎】

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发表于 2016-2-28 18:27:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇私服 传奇私服发布网 传奇sf gm版本库与大家一起分享 - 免费传奇商业版本,免费传奇版本,免费教授架
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本人的QQ:1109852670
特别说明:本人只发布开区中版本,所有版本我都一一测试,保证大家不会白白浪费下载时间!
          要把思想摆正,不要认为免费发布出来的版本就是垃圾,其实花钱买的未必就是好!
          所有版本确保不报毒已经删除EXE文件,不会更新引擎请看版本内文本!
[@Login]
#if
check [138] 0
#act
DelayGoto 3 @GEIJIANGLI
#if
CHECKLEVELEX > 0
#act
VAR Integer HUMAN 元宝消费
VAR Integer HUMAN 消费积分
LOADVAR HUMAN 元宝消费 ..\QuestDiary\元宝充值\元宝消费Save.txt
LOADVAR HUMAN 消费积分 ..\QuestDiary\元宝充值\消费积分Save.txt
#CALL [\游戏登陆\登陆脚本.txt] @登陆设置
#Call [\\Ecom\HBatVar.txt] @HBatVar
goto @开挂限制
SetDefaulGameSpeed 5 7 7
DelayCall 3500 @版本说明中
SetOnTimer 0 1
SetOnTimer 18 1
BREAK



#if
checkitemw 大哥·教你做人
#act
setontimer 13 1
#if
checkitemw 大哥·教你做人
#act
POWERRATE 10000 65535
SendCenterMsg 15 251 [%S]携带了[大哥·教你做人].触发100倍攻击 4
BREAK

#if
check [109] 1
checkitemw 大哥·教你做人
#act
PlayEffectEx 00241 00261 0 1 -1 -1
POWERRATE 88800 65535
SendCenterMsg 15 251 [%S]携带大哥·教你做人已杀10人.攻击倍数叠加为:88800倍 4
BREAK
#if
check [108] 1
checkitemw 大哥·教你做人
#act
PlayEffectEx 00241 00261 0 1 -1 -1
POWERRATE 9500 65535
SendCenterMsg 15 251  [%S]携带大哥·教你做人已杀9人.攻击倍数叠加为:95倍 4
BREAK

#if
check [107] 1
checkitemw 大哥·教你做人
#act
PlayEffectEx 00241 00261 0 1 -1 -1
POWERRATE 9000 65535
SendCenterMsg 15 251  [%S]携带大哥·教你做人已杀8人.攻击倍数叠加为:90倍 4
BREAK
#if
check [106] 1
checkitemw 大哥·教你做人
#act
PlayEffectEx 00241 00261 0 1 -1 -1
POWERRATE 8500 65535
SendCenterMsg 15 251   [%S]携带大哥·教你做人已杀7人.攻击倍数叠加为:85倍 4
BREAK


#if
check [105] 1
checkitemw 大哥·教你做人
#act
PlayEffectEx 00241 00261 0 1 -1 -1
POWERRATE 8000 65535
SendCenterMsg 15 251   [%S]携带大哥·教你做人已杀6人.攻击倍数叠加为:80倍 4
BREAK
#if
check [104] 1
checkitemw 大哥·教你做人
#act
PlayEffectEx 00241 00261 0 1 -1 -1
POWERRATE 7500 65535
SendCenterMsg 15 251   [%S]携带大哥·教你做人已杀5人.攻击倍数叠加为:75倍 4
BREAK

#if
check [103] 1
checkitemw 大哥·教你做人
#act
PlayEffectEx 00241 00261 0 1 -1 -1
POWERRATE 7000 65535
SendCenterMsg 15 251   [%S]携带大哥·教你做人已杀4人.攻击倍数叠加为:70倍 4
BREAK
#if
check [102] 1
checkitemw 大哥·教你做人
#act
PlayEffectEx 00241 00261 0 1 -1 -1
POWERRATE 6500 65535
SendCenterMsg 15 251   [%S]携带大哥·教你做人已杀3人.攻击倍数叠加为:65倍 4
BREAK

#if
check [101] 1
checkitemw 大哥·教你做人
#act
PlayEffectEx 00241 00261 0 1 -1 -1
POWERRATE 6000 65535
SendCenterMsg 15 251   [%S]携带大哥·教你做人已杀2人.攻击倍数叠加为:60倍 4
BREAK
#if
check [100] 1
checkitemw 大哥·教你做人
#act
PlayEffectEx 00241 00261 0 1 -1 -1
POWERRATE 5500 65535
SendCenterMsg 15 251   [%S]携带大哥·教你做人已杀1人.攻击倍数叠加为:55倍 4
BREAK
#if
checkitemw 大哥·教你做人
#act
PlayEffectEx 00241 00261 0 1 -1 -1
POWERRATE 5000 65535
sendmsg [%S]携带魔剑杀0人.攻击倍数:50
BREAK
[@杀人]
#if
check [100] 0
checkitemw 大哥·教你做人
#act
AddTextListEx \QuestDiary\魔剑记录\<$USERNAME>.txt <$STR(A100)>
GAMEGIRD = 3600
POWERRATE 5500 65535
set [100] 1
SendCenterMsg 15 251   <$USERNAME>杀死了<$STR(A100)>.大哥·教你做人使用时间恢复3600秒 4
BREAK
#if
check [101] 0
checkitemw 大哥·教你做人
#act
AddTextListEx \QuestDiary\魔剑记录\<$USERNAME>.txt <$STR(A100)>
GAMEGIRD = 3600
POWERRATE 6000 65535
set [101] 1
SendCenterMsg 15 251   <$USERNAME>杀死了<$STR(A100)>.大哥·教你做人使用时间恢复3600秒 4
BREAK
#if
check [102] 0
checkitemw 大哥·教你做人
#act
AddTextListEx \QuestDiary\魔剑记录\<$USERNAME>.txt <$STR(A100)>
GAMEGIRD = 3600
POWERRATE 6500 65535
set [102] 1
SendCenterMsg 15 251  <$USERNAME>杀死了<$STR(A100)>.大哥·教你做人使用时间恢复3600秒 4
BREAK

#if
check [103] 0
checkitemw 大哥·教你做人
#act
AddTextListEx \QuestDiary\魔剑记录\<$USERNAME>.txt <$STR(A100)>
GAMEGIRD = 3600
POWERRATE 7000 65535
set [103] 1
SendCenterMsg 15 251 <$USERNAME>杀死了<$STR(A100)>.大哥·教你做人使用时间恢复3600秒 4
BREAK


#if
check [104] 0
checkitemw 大哥·教你做人
#act
AddTextListEx \QuestDiary\魔剑记录\<$USERNAME>.txt <$STR(A100)>
GAMEGIRD = 3600
POWERRATE 7500 65535
set [104] 1
SendCenterMsg 15 251 <$USERNAME>杀死了<$STR(A100)>.大哥·教你做人使用时间恢复3600秒 4
BREAK

#if
check [105] 0
checkitemw 大哥·教你做人
#act
AddTextListEx \QuestDiary\魔剑记录\<$USERNAME>.txt <$STR(A100)>
GAMEGIRD = 3600
POWERRATE 8000 65535
set [105] 1
SendCenterMsg 15 251 <$USERNAME>杀死了<$STR(A100)>.大哥·教你做人使用时间恢复3600秒 4
BREAK

#if
check [106] 0
checkitemw 大哥·教你做人
#act
AddTextListEx \QuestDiary\魔剑记录\<$USERNAME>.txt <$STR(A100)>
GAMEGIRD = 3600
POWERRATE 8500 65535
set [106] 1
SendCenterMsg 15 251 <$USERNAME>杀死了<$STR(A100)>.大哥·教你做人使用时间恢复3600秒 4
BREAK

#if
check [107] 0
checkitemw 大哥·教你做人
#act
AddTextListEx \QuestDiary\魔剑记录\<$USERNAME>.txt <$STR(A100)>
GAMEGIRD = 3600
POWERRATE 9000 65535
set [107] 1
SendCenterMsg 15 251 <$USERNAME>杀死了<$STR(A100)>.大哥·教你做人使用时间恢复3600秒 4
BREAK

#if
check [108] 0
checkitemw 大哥·教你做人
#act
AddTextListEx \QuestDiary\魔剑记录\<$USERNAME>.txt <$STR(A100)>
GAMEGIRD = 3600
POWERRATE 9500 65535
set [108] 1
SendCenterMsg 15 251 <$USERNAME>杀死了<$STR(A100)>.大哥·教你做人使用时间恢复3600秒 4
BREAK
#if
check [109] 0
checkitemw 大哥·教你做人
#act
AddTextListEx \QuestDiary\魔剑记录\<$USERNAME>.txt <$STR(A100)>
GAMEGIRD = 3600
POWERRATE 10000 65535
set [109] 1
SendCenterMsg 15 251 <$USERNAME>杀死了<$STR(A100)>.大哥·教你做人使用时间恢复3600秒 4
BREAK
#if
check [109] 1
checkitemw 大哥·教你做人
#act
AddTextListEx \QuestDiary\魔剑记录\<$USERNAME>.txt <$STR(A100)>
GAMEGIRD = 3600
POWERRATE 10000 65535
SendCenterMsg 15 251 <$USERNAME>杀死了<$STR(A100)>.大哥·教你做人使用时间恢复3600秒 4
BREAK


[@bzsln2]
#if
CHECKLEVELEX > 0
#act
#CALL [\重要数据\装备特殊功能.txt] @装备特殊功能效果

[@折桌全体麻痹]
#if
random 3
CHECKITEMW 防BUFF盾牌
#act
PlayEffectEX 00166 00195 0 1 -1 -1
SendCenterMsg 15 251 [%S]的防BUFF盾牌触发【天龙·护体】,无视任何神器BUFF! 4
BREAK
#if
INSAFEZONE
#act
break
#if
EQUAL A22 <$USERNAME>
#act
break
#if
CheckHumInRange  <$STR(A19)> <$STR(A20)> <$STR(A21)> 10
#act
PlayEffectEX 00018 00035 0 1 -1 -1
Gmexecute TestStatus 5 4
SendCenterMsg 15 251 <$STR(A22)>触发玄功【九州·镇压】,全屏所有敌对行会人员被镇压4秒! 4
break
[@折桌行会不麻痹]
#if
random 3
CHECKITEMW 防BUFF盾牌
#act
PlayEffectEX 00166 00195 0 1 -1 -1
SendCenterMsg 15 251 [%S]的防BUFF盾牌触发【天龙·护体】,无视任何神器BUFF! 4
BREAK
#if
CHECKOFGUILD <$STR(A18)>
#act
break
#if
INSAFEZONE
#act
break
#if
EQUAL A22 <$USERNAME>
#act
break
#if
CheckHumInRange  <$STR(A19)> <$STR(A20)> <$STR(A21)> 10
#act
PlayEffectEX 00018 00035 0 1 -1 -1
Gmexecute TestStatus 5 4
SendCenterMsg 15 251 <$STR(A22)>触发玄功【九州·镇压】,全屏所有敌对行会人员被镇压4秒! 4
break
[@折桌全体掉血]
#if
random 3
CHECKITEMW 防BUFF盾牌
#act
PlayEffectEX 00166 00195 0 1 -1 -1
SendCenterMsg 15 251 [%S]的防BUFF盾牌触发【天龙·护体】,无视任何神器BUFF! 4
BREAK
#if
INSAFEZONE
#act
break
#if
EQUAL A22 <$USERNAME>
#act
break
#if
CheckHumInRange  <$STR(A19)> <$STR(A20)> <$STR(A21)> 10
#act
PlayEffectEX 00084 00111 0 1 -1 -1
humanhp - 1000000000
SendCenterMsg 249 251 <$STR(A22)>发动【玄阴·十二剑】!全屏所有敌对行会玩家受剑气所伤,血量减少10亿 4
break
[@折桌全体缴械]
#if
random 3
CHECKITEMW 防BUFF盾牌
#act
PlayEffectEX 00166 00195 0 1 -1 -1
SendCenterMsg 15 251 [%S]的防BUFF盾牌触发【天龙·护体】,无视任何神器BUFF! 4
BREAK
#if
random 1
CHECKITEMW 大哥·教你做人
#act
SendCenterMsg 15 251 [%S]的大哥·教你做人拥有圣道之气无视【魂魄·九死】! 4
BREAK
#if
INSAFEZONE
#act
break
#if
EQUAL A22 <$USERNAME>
#act
break
#if
CheckHumInRange  <$STR(A19)> <$STR(A20)> <$STR(A21)> 10
#act
PlayEffectEX 00196 00212 0 1 -1 -1
TakeEx 1
SendCenterMsg 249 251 <$STR(A22)>的龙剑·泰阿发动【魂魄·九死】!全屏所有敌对行会兵器受鬼气污秽,暂时无法使用! 4
break
[@折桌行会不掉血]
#if
random 3
CHECKITEMW 防BUFF盾牌
#act
PlayEffectEX 00166 00195 0 1 -1 -1
SendCenterMsg 15 251 [%S]的防BUFF盾牌触发【天龙·护体】,无视任何神器BUFF! 4
BREAK
#if
CHECKOFGUILD <$STR(A18)>
#act
break
#if
INSAFEZONE
#act
break
#if
EQUAL A22 <$USERNAME>
#act
break
#if
CheckHumInRange  <$STR(A19)> <$STR(A20)> <$STR(A21)> 10
#act
PlayEffectEX 00084 000111 0 1 -1 -1
humanhp - 1000000000
SendCenterMsg 249 251 <$STR(A22)>发动【玄阴·十二剑】!全屏所有敌对行会玩家受剑气所伤,血量减少10亿 4
break
[@折桌行会不缴械]
#if
random 3
CHECKITEMW 防BUFF盾牌
#act
PlayEffectEX 00166 00195 0 1 -1 -1
SendCenterMsg 15 251 [%S]的防BUFF盾牌触发【天龙·护体】,无视任何神器BUFF! 4
BREAK
#if
random 1
CHECKITEMW 大哥·教你做人
#act
SendCenterMsg 15 251 [%S]的大哥·教你做人拥有圣道之气无视【魂魄·九死】! 4
BREAK
#if
CHECKOFGUILD <$STR(A18)>
#act
break
#if
INSAFEZONE
#act
break
#if
EQUAL A22 <$USERNAME>
#act
break
#if
CheckHumInRange  <$STR(A19)> <$STR(A20)> <$STR(A21)> 10
#act
PlayEffectEX 00196 00212 0 1 -1 -1
TakeEx 1
SendCenterMsg 249 251 <$STR(A22)>的龙剑·泰阿发动【魂魄·九死】!全屏所有敌对行会兵器受鬼气污秽,暂时无法使用! 4
break

[@折桌全体掉血1]
#if
random 3
CHECKITEMW 防BUFF盾牌
#act
PlayEffectEX 00166 00195 0 1 -1 -1
SendCenterMsg 15 251 [%S]的防BUFF盾牌触发【天龙·护体】,无视任何神器BUFF! 4
BREAK
#if
INSAFEZONE
#act
break
#if
EQUAL A28 <$USERNAME>
#act
break
#if
CheckHumInRange  <$STR(A25)> <$STR(A26)> <$STR(A27)> 10
#act
PlayEffectEX 00070 00083 0 1 -1 -1
humanhp - 500000000
SendCenterMsg 15 251 <$STR(A22)>触发魔功【天魔·煞气】,十步范围所有敌对行会人员遭受煞气所伤,HP减5亿 4
break

[@折桌行会不掉血1]
#if
random 3
CHECKITEMW 防BUFF盾牌
#act
PlayEffectEX 00166 00195 0 1 -1 -1
SendCenterMsg 15 251 [%S]的防BUFF盾牌触发【天龙·护体】,无视任何神器BUFF! 4
BREAK
#if
CHECKOFGUILD <$STR(A23)>
#act
break
#if
INSAFEZONE
#act
break
#if
EQUAL A28 <$USERNAME>
#act
break
#if
CheckHumInRange  <$STR(A25)> <$STR(A26)> <$STR(A27)> 10
#act
PlayEffectEX 00070 00083 0 1 -1 -1
humanhp - 500000000
SendCenterMsg 15 251 <$STR(A22)>触发魔功【天魔·煞气】,十步范围所有敌对行会人员遭受煞气所伤,HP减5亿 4
break



[@折桌行会不掉血2]
#if
random 3
CHECKITEMW 防BUFF盾牌
#act
PlayEffectEX 00166 00195 0 1 -1 -1
SendCenterMsg 15 251 [%S]的防BUFF盾牌触发【天龙·护体】,无视任何神器BUFF! 4
BREAK
#if
CHECKOFGUILD <$STR(A23)>
#act
break
#if
INSAFEZONE
#act
break
#if
EQUAL A31 <$USERNAME>
#act
break
#if
CheckHumInRange  <$STR(A28)> <$STR(A29)> <$STR(A30)> 10
#act
PlayEffectEX 000130 00165 0 1 -1 -1
humanhp - 2100000000
SendCenterMsg 15 251 <$STR(A22)>的轩辕魔剑发动【龙魂·吐息】,十步范围所有敌对行会人员龙炎所伤,HP减21亿 4
break

[@折桌全体掉血2]
#if
random 3
CHECKITEMW 防BUFF盾牌
#act
PlayEffectEX 00166 00195 0 1 -1 -1
SendCenterMsg 15 251 [%S]的防BUFF盾牌触发【天龙·护体】,无视任何神器BUFF! 4
BREAK
#if
INSAFEZONE
#act
break
#if
EQUAL A31 <$USERNAME>
#act
break
#if
CheckHumInRange  <$STR(A28)> <$STR(A29)> <$STR(A30)> 10
#act
PlayEffectEX 000130 00165 0 1 -1 -1
humanhp - 2100000000
SendCenterMsg 15 251 <$STR(A22)>触发魔功【龙魂·吐息】,十步范围所有敌对行会人员遭受龙炎所伤,HP减21亿 4
break


[@OnTimer13]
#IF
LARGE M138 0
#ACT
DEC M138 1
SENDMSG 7 下次触发替身傀儡时间为:<$STR(M138)>秒
#if
EQUAL M138 10
#ACT
KILLSLAVE
KILLSLAVE
KILLSLAVE
KILLSLAVE
KILLSLAVE

#if
CHECKGAMEGIRD > 0
checkitemw 大哥·教你做人
#act
GAMEGIRD - 1
SendCenterMsg 15 251 请在<$GAMEGIRD>秒内杀死一名玩家给轩辕剑献祭!否则将会被武器反噬死亡!
BREAK
#if
CHECKGAMEGIRD = 0
checkitemw 大哥·教你做人
#act
GAMEGIRD = 3600
kill 0
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\魔剑记录\<$USERNAME>.txt
SendCenterMsg 15 251 <$USERNAME>受到轩辕剑反噬死亡!倍数跌回50倍! 4
BREAK



[@坐牢玩家检测]
#IF
ISONMAP 0127
CheckNameList ..\QuestDiary\数据文件\坐监名单.txt <$STR(S51)>
#ACT
BREAK
#IF
ISONMAP 0127
#ACT
MAPMOVE 0127
SETRANKLEVELNAME %s\“我罪孽深重,不得不去坐牢去了”\☆★正在享受牢狱之苦★☆
JoinNational 1
MESSAGEBOX 你是逃不出去的,安心坐牢吧! !
BREAK


[@开挂限制]
#if
check [447] 1
#act
MAPMOVE 0147
ChangeModeEx 9 148952349
Gmexecute TestStatus 3 148952349
sendmsg 6 由于你使用外挂,已限制攻击。需要解除此五雷轰顶技能请输入【@服务】。
sendmsg 6 由于你使用外挂,已限制攻击。需要解除此五雷轰顶技能请输入【@服务】。
sendmsg 6 由于你使用外挂,已限制攻击。需要解除此五雷轰顶技能请输入【@服务】。
sendmsg 6 由于你使用外挂,已限制攻击。需要解除此五雷轰顶技能请输入【@服务】。
sendmsg 6 由于你使用外挂,已限制攻击。需要解除此五雷轰顶技能请输入【@服务】。
sendmsg 6 由于你使用外挂,已限制攻击。需要解除此五雷轰顶技能请输入【@服务】。
break





[@版本说明中]
#IF
CheckOffline
#ACT
SendCenterMsg 254 0  [欢迎]勇士<$USERNAME>进入了新·太宵迷失-新概念版.
SendCenterMsg 254 0  [欢迎]勇士<$USERNAME>进入了新·太宵迷失-新概念版.
#elseact
FlashMissionButton
SendCenterMsg 254 0  [欢迎]勇士<$USERNAME>进入了新·太宵迷失-新概念版.
SendCenterMsg 254 0  [欢迎]勇士<$USERNAME>进入了新·太宵迷失-新概念版.


[@OnTimer1]
#IF
checklevelex < 2000
ISONMAP paodian1
#ACT
CHANGELEVEL + 1
BREAK
#IF
checklevelex > 2000
ISONMAP paodian1
#ACT
BREAK
#ELSEACT
#IF
ISONMAP paodian1
#ACT
SETOFFTIMER 1
MESSAGEBOX 你的等级已经超过2000级!将无法获得泡点经验!!!
BREAK
#ELSEACT
SETOFFTIMER 1

[@OnTimer2]
#IF
checklevelex < 2500
ISONMAP paodian1
#ACT
CHANGELEVEL + 1
BREAK
#IF
checklevelex > 2500
ISONMAP paodian1
#ACT
BREAK
#ELSEACT
#IF
ISONMAP paodian1
#ACT
SETOFFTIMER 2
MESSAGEBOX 你的等级已经超过2500级!将无法获得泡点经验!!!
BREAK
#ELSEACT
SETOFFTIMER 2




[@OnTimer3]
#IF
checklevelex < 3500
ISONMAP paodian1
#ACT
CHANGELEVEL + 2
BREAK
#IF
checklevelex > 3500
ISONMAP paodian1
#ACT
BREAK
#ELSEACT
#IF
ISONMAP paodian1
#ACT
SETOFFTIMER 2
MESSAGEBOX 你的等级已经超过3500级!将无法获得泡点经验!!!
BREAK
#ELSEACT
SETOFFTIMER 2







[@清宝宝]
#IF
ISONMAP 0150
CHECKSLAVECOUNT > 0
#ACT
  KILLSLAVE
SENDMSG 5 你的宝宝已经处理,皇宫严禁携带宝宝!

#IF
ISONMAP paodian1
CHECKSLAVECOUNT > 0
#ACT
  KILLSLAVE
SENDMSG 5 你的宝宝已经处理,泡点严禁携带宝宝!

#IF
InSafeZone
CHECKSLAVECOUNT > 0
#ACT
  KILLSLAVE
SENDMSG 5 你的宝宝已经处理,安全区严禁携带宝宝!


[@提示234]
#IF
#say
<━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━/SCOLOR=250>\
<Hot~> ━━━━<[荣誉战神已经刷新]/SCOLOR=254>━━━━━━\
<Hot~> ━━━━<[荣誉战神已经刷新]/SCOLOR=254>━━━━━━\
<━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━/SCOLOR=250>\
<怪物介绍:boss必爆100点荣誉./SCOLOR=254>\
<地图介绍:每小时刷新一次./SCOLOR=254>\

<立刻送我过去/@去土2>\

[@去土2]
#IF
#ACT
mapmove jingangshi
give 回城卷
GuildNoticeMsg 56 251 [%s],挑战荣誉战神去了.此boss必爆100荣誉点!!!!!



[@提示245]
#IF
#say
<━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━/SCOLOR=250>\
<Hot~> ━━━━<[专爆贵族会员已经刷新]/SCOLOR=254>━━━━━━\
<Hot~> ━━━━<[专爆贵族会员已经刷新]/SCOLOR=254>━━━━━━\
<━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━/SCOLOR=250>\
<怪物介绍:boss必爆贵族会员卡./SCOLOR=254>\
<地图介绍:每小时刷新一次./SCOLOR=254>\

<立刻送我过去/@去土3>\

[@去土3]
#IF
#ACT
mapmove guizuka
give 回城卷
GuildNoticeMsg 56 251 [%s],挑战专爆贵族会员去了.此boss必爆<贵族会员卡>!!!!!



[@提示256]
#IF
#say
<━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━/SCOLOR=250>\
<Hot~> ━━━━<[专爆元宝已经刷新]/SCOLOR=254>━━━━━━\
<Hot~> ━━━━<[专爆元宝已经刷新]/SCOLOR=254>━━━━━━\
<━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━/SCOLOR=250>\
<怪物介绍:boss必爆50000元宝./SCOLOR=254>\
<地图介绍:每小时刷新一次./SCOLOR=254>\

<立刻送我过去/@去土4>\

[@去土4]
#IF
#ACT
mapmove baoyuanbao
give 回城卷
GuildNoticeMsg 56 251 [%s],挑战专爆元宝去了.此boss必爆5万元宝!!!!!


[@去土4]
#IF
#ACT
mapmove baoyuanbao
give 回城卷
GuildNoticeMsg 56 251 [%s],挑战专爆元宝去了.此boss必爆5万元宝!!!!!


[@杀怪]
#IF
#SAY
<━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━/SCOLOR=250>\
<Hot~> ━━━━<[专爆转身材料怪已经刷新]/SCOLOR=254>━━━━━━\
<Hot~> ━━━━<[专爆转身材料怪已经刷新]/SCOLOR=254>━━━━━━\
<━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━/SCOLOR=250>\
<我要去抢杀/@11>

[@11]
#IF
#ACT
mapmove 3 357 339
give 回城卷
GuildNoticeMsg 56 251 [%s],挑战专爆元宝去了.此boss必爆100万元宝!!!!!
GuildNoticeMsg 56 251 [%s],挑战专爆元宝去了.此boss必爆100金刚石!!!!!



[@系统自动加元宝卷]

#IF
checkitem 100000元宝 1
#ACT
take 100000元宝 1
gamegold + 100000
GuildNoticeMsg 255 202 系统自动帮你吃元宝卷:元宝增加[100000]个,总额[<$GAMEGOLD>]个... SELF
BREAK

#IF
checkitem 10000元宝 1
#ACT
take 10000元宝 1
gamegold + 10000
GuildNoticeMsg 255 202 系统自动帮你吃元宝卷:元宝增加[10000]个,总额[<$GAMEGOLD>]个... SELF
BREAK


#IF
checkitem 5000元宝 1
#ACT
take 5000元宝 1
gamegold + 5000
GuildNoticeMsg 255 202 系统自动帮你吃元宝卷:元宝增加[5000]个,总额[<$GAMEGOLD>]个... SELF
BREAK

#IF
checkitem 1000元宝 1
#ACT
take 1000元宝 1
gamegold + 1000
GuildNoticeMsg 255 202 系统自动帮你吃元宝卷:元宝增加[1000]个,总额[<$GAMEGOLD>]个... SELF
BREAK

#IF
checkitem 2000元宝 1
#ACT
take 2000元宝 1
gamegold + 2000
GuildNoticeMsg 255 202 系统自动帮你吃元宝卷:元宝增加[2000]个,总额[<$GAMEGOLD>]个... SELF
BREAK


#IF
checkitem 500元宝 1
#ACT
take 500元宝 1
gamegold + 500
GuildNoticeMsg 255 202 系统自动帮你吃元宝卷:元宝增加[500]个,总额[<$GAMEGOLD>]个... SELF
BREAK


[@奥巴马]
#IF
ISONMAP 1
#say
<━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━/SCOLOR=250>\
<Hot~> ━━━━<[专爆顶级材料怪已经刷新]/SCOLOR=254>\
<Hot~> ━━━━<[专爆顶级材料怪已经刷新]/SCOLOR=254>\
<━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━/SCOLOR=250>\
<怪物介绍:boss必爆13-31转材料./SCOLOR=254>\
<地图介绍:每30分刷新一次./SCOLOR=254>\

<立刻送我过去/@去1>\

[@去1]
#IF
#ACT
mapmove 1 357 339
give 回城卷
GuildNoticeMsg 56 251 [%s],挑战专爆转身材料怪了.此boss爆13-31转材料!!!!




[@苍井空]
#IF
#say
<━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━/SCOLOR=250>\
<Hot~> ━━━━<[专爆转身材料怪已经刷新]/SCOLOR=254>━━━━━━\
<Hot~> ━━━━<[专爆转身材料怪已经刷新]/SCOLOR=254>━━━━━━\
<━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━/SCOLOR=250>\
<怪物介绍:boss必爆13-31转材料./SCOLOR=254>\
<地图介绍:每30分刷新一次./SCOLOR=254>\

<立刻送我过去/@去土5>\

[@去土5]
#IF
#ACT
mapmove 3 357 339
give 回城卷
GuildNoticeMsg 56 251 [%s],挑战专爆转身材料怪了.此boss爆13-31转材料!!!!


[@OnTimer180]
#IF
checkitem 昆顿印记 5
#ACT
TAKE 昆顿印记 5
give 失落的地图 1
GuildNoticeMsg  251 241 恭喜「%s」积累5个“昆顿印记”获得“卡利玛”的钥匙“失落的地图”。
break




[@buff失明]
#SAY
<Img:192:0:-33:-20>
 \
 \
 \
 \
 \
 \
 \
 \
 \
                                                       <双目失明效果/SCOLOR=22><3秒后消失/SCOLOR=22>\                             
 \
 \
                          \
#ACT
DelayCall 3000 @65559696_gqbuff
Break
[@65559696_gqbuff]
#act
close




[@失明触发123]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
SetOnTimer 14 1
DelayCall 6000 @TriggerEnd111123
goto @失明了123


[@失明了123]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 [%s]你中了【神兵特效】7秒后恢复. 0 5
DelayGoto 1 @Give0123
#SAY
<Img:205:0:-35:-80>\
[@Give0123]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 [%s]你中了【失明神技】6秒后恢复. 0 5
DelayGoto 1 @Give1123
#SAY
<Img:205:0:-35:-80>\
[@Give1123]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 [%s]你中了【失明神技】5秒后恢复. 0 5
DelayGoto 1 @Give2123
#SAY
<Img:205:0:-35:-80>\
[@Give2123]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 [%s]你中了【失明神技】4秒后恢复. 0 4
DelayGoto 1 @Give3123
#SAY
<Img:205:0:-35:-80>\
[@Give3123]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 [%s]你中了【失明神技】3秒后恢复. 0 3
DelayGoto 1 @Give4123
#SAY
<Img:205:0:-35:-80>\
[@Give4123]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 [%s]你中了【失明神技】2秒后恢复. 0 2
DelayGoto 1 @Give5123
#SAY
<Img:205:0:-35:-80>\
[@Give5123]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 [%s]你中了【失明神技】1秒后恢复. 0 1
DelayGoto 1 @Give6123
#SAY
<Img:205:0:-35:-80>\
[@Give6123]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 恢复! 0 10
#SAY
恢复正常!




[@OnTimer14]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
HumanHP - 166666
SENDMSG 5 您中了对手【神兵特效】.进入流血状态每秒掉血20000点中持续6秒.



[@TriggerEnd111123]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
SetOffTimer 14
SENDMSG 5 你的负面状态已经恢复.....



[@失明触发]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
SetOnTimer 13 1
DelayCall 6000 @TriggerEnd111
goto @失明了


[@失明了]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 [%s]你中了【神兵特效】7秒后恢复. 0 5
DelayGoto 1 @Give0
#SAY
<Img:205:0:-35:-80>\
[@Give0]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 [%s]你中了【失明神技】6秒后恢复. 0 5
DelayGoto 1 @Give1
#SAY
<Img:205:0:-35:-80>\
[@Give1]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 [%s]你中了【失明神技】5秒后恢复. 0 5
DelayGoto 1 @Give2
#SAY
<Img:205:0:-35:-80>\
[@Give2]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 [%s]你中了【失明神技】4秒后恢复. 0 4
DelayGoto 1 @Give3
#SAY
<Img:205:0:-35:-80>\
[@Give3]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 [%s]你中了【失明神技】3秒后恢复. 0 3
DelayGoto 1 @Give4
#SAY
<Img:205:0:-35:-80>\
[@Give4]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 [%s]你中了【失明神技】2秒后恢复. 0 2
DelayGoto 1 @Give5
#SAY
<Img:205:0:-35:-80>\
[@Give5]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 [%s]你中了【失明神技】1秒后恢复. 0 1
DelayGoto 1 @Give6
#SAY
<Img:205:0:-35:-80>\
[@Give6]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 恢复! 0 10
#SAY
恢复正常!




[@OnTimer13]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
HumanHP - 50000
SENDMSG 5 您中了对手【神兵特效】.进入流血状态每秒掉血5000点中持续6秒.



[@TriggerEnd111]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
SetOffTimer 13
SENDMSG 5 你的负面状态已经恢复.....



[@暗黑触发]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
ChangeModeEx 10 3
GMEXECUTE showeffect 87
BREAK



[@复仇触发]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
ChangeModeEx 9 10
GMEXECUTE showeffect 87
BREAK


[@离歌触发]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
SetOnTimer 14 1
DelayCall 6000 @TriggerEnd

[@OnTimer14]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
HumanHP - 99999
SENDMSG 5 您中了对手【神兵特效】进入流血状态每秒掉血100000点中持续6秒.

[@TriggerEnd]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
SetOffTimer 14
SENDMSG 5 你的负面状态已经恢复.....

[@bbuff]
#IF
InSafeZone
#ACT
Break
#IF
Random 10
#ACT
PlayEffectEx 3336 3343 0 1 -1 -1
HumanHP - 500000
SendCenterMsg 255 150 【超坛动★烈焰旋风斩】:[<$USERNAME>]受到超坛动★烈焰旋风斩!方圆十里不留母狗!!不知道他还活着么!!
SendCenterMsg 255 150 【超坛动★烈焰旋风斩】:[<$USERNAME>]受到超坛动★烈焰旋风斩!方圆十里不留母狗!!不知道他还活着么!!  
SendCenterMsg 255 150 【超坛动★烈焰旋风斩】:[<$USERNAME>]受到超坛动★烈焰旋风斩!方圆十里不留母狗!!不知道他还活着么!!
Break


[@RsetBan]
#Act
GameGold + <$Human(UbCap)>
SendMsg 6 你的庄被抢啦!!取回坐庄本金[<$Human(UbCap)>]个元宝!
CAlCVAR Human UbInn = 0
CAlCVAR Human Ubv = 0
CAlCVAR Human Ubvs = 无
SAVEVAR HUMAN UbInn ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
SAVEVAR HUMAN Ubv ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
SAVEVAR HUMAN Ubvs ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt

[@UBanEnd]
#if
CheckVar Human UbInn = <$GLOBAL(bInn)>
#ElseAct
Break

#if
CheckVar Global bBanName = <$USERNAME>
#Act
Goto @BanCal
#ElseAct
SendMsg 0 [提示]:〖<$USERNAME>〗本局你下注【<$Human(UbCap)>】元宝押【<$Human(Ubvs)>】
Goto @UseCal

[@BanCal]
#if
CheckVar Global bRes = 0
#Act
Goto @BanCal_0
Break

#if
CheckVar Global bRes = 1
#Act
Goto @BanCal_1
Break

#if
CheckVar Global bRes = 2
#Act
Goto @BanCal_2
Break

[@BanCal_0]
#if
CheckLevelEx > 0
#Act
Mov N99 <$Global(bBancap)>

#if
CheckVar Global bPb > 0
#Act
Inc N99 <$Global(bPb)>

#if
CheckVar Global bPs > 0
#Act
Inc N99 <$Global(bPs)>

#If
CheckLevelEx > 0
#Say
#Act
GameGold + <$STR(N99)>
Mov S0 【庄家】:
Inc S0 <$USERNAME>
Inc S0  掷出【<$Global(bNu1)>、<$Global(bNu2)>、<$Global(bNu3)>】点
Inc S0 【<$Global(bResStr)>】
Inc S0 收回<$STR(N99)>个元宝
CALCVAR Human UbMsg = <$STR(S0)>
MOV D0 <$Global(bNu1)>
MOV D1 <$Global(bNu2)>
MOV D2 <$Global(bNu3)>
CAlCVAR Human UbInn = 0
CAlCVAR Human UbCap = 0
CAlCVAR Human Ubv = 0
CAlCVAR Human Ubvs = 无
SAVEVAR HUMAN UbInn ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
SAVEVAR HUMAN UbCap ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
SAVEVAR HUMAN Ubv ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
SAVEVAR HUMAN Ubvs ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
playdice 3 @BanMsg


[@BanCal_1]
#if
CheckLevelEx > 0
#Act
Mov N99 <$Global(bBancap)>

#if
CheckVar Global bPs > 0
#Act
Inc N99 <$Global(bPs)>

#if
CheckVar Global bPb > 0
#Act
Dec N99 <$Global(bPb)>

#If
CheckLevelEx > 0
#Say
#Act
GameGold + <$STR(N99)>
Mov S0 【庄家】:
Inc S0 <$USERNAME>
Inc S0  掷出【<$Global(bNu1)>、<$Global(bNu2)>、<$Global(bNu3)>】点
Inc S0 【<$Global(bResStr)>】
Inc S0 收回<$STR(N99)>个元宝
CALCVAR Human UbMsg = <$STR(S0)>
MOV D0 <$Global(bNu1)>
MOV D1 <$Global(bNu2)>
MOV D2 <$Global(bNu3)>
CAlCVAR Human UbInn = 0
CAlCVAR Human UbCap = 0
CAlCVAR Human Ubv = 0
CAlCVAR Human Ubvs = 无
SAVEVAR HUMAN UbInn ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
SAVEVAR HUMAN UbCap ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
SAVEVAR HUMAN Ubv ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
SAVEVAR HUMAN Ubvs ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
playdice 3 @BanMsg


[@BanCal_2]
#if
CheckLevelEx > 0
#Act
Mov N99 <$Global(bBancap)>



#if
CheckVar Global bPb > 0
#Act
Inc N99 <$Global(bPb)>

#if
CheckVar Global bPs > 0
#Act
Dec N99 <$Global(bPs)>

#If
CheckLevelEx > 0
#Say
#Act
GameGold + <$STR(N99)>
Mov S0 【庄家】:
Inc S0 <$USERNAME>
Inc S0  掷出【<$Global(bNu1)>、<$Global(bNu2)>、<$Global(bNu3)>】点
Inc S0 【<$Global(bResStr)>】
Inc S0 收回<$STR(N99)>个元宝
CALCVAR Human UbMsg = <$STR(S0)>
MOV D0 <$Global(bNu1)>
MOV D1 <$Global(bNu2)>
MOV D2 <$Global(bNu3)>
CAlCVAR Human UbInn = 0
CAlCVAR Human UbCap = 0
CAlCVAR Human Ubv = 0
CAlCVAR Human Ubvs = 无
SAVEVAR HUMAN UbInn ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
SAVEVAR HUMAN UbCap ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
SAVEVAR HUMAN Ubv ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
SAVEVAR HUMAN Ubvs ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
playdice 3 @BanMsg

[@BanMsg]
#Act
SendMsg 0 <$Human(UbMsg)>

[@UseCal]
#if
CheckVar Human Ubv = 0
#Act
CAlCVAR Human UbInn = 0
CAlCVAR Human UbCap = 0
CAlCVAR Human Ubv = 0
CAlCVAR Human Ubvs = 无
SAVEVAR HUMAN UbInn ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
SAVEVAR HUMAN UbCap ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
SAVEVAR HUMAN Ubv ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
SAVEVAR HUMAN Ubvs ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
Break

#if
CheckVar Human Ubv = <$Global(bRes)>
#Say
#Act
Mov N99 <$Human(UbCap)>
Inc N99 <$STR(N99)>
GameGold + <$STR(N99)>
Mov S0 庄家【<$Global(bBanName)>】掷出了【<$Global(bResStr)>】,
Inc S0 〖<$USERNAME>〗赢得了<$STR(N99)>个元宝注金。
CALCVAR Human UbMsg = <$STR(S0)>
CAlCVAR Human UbInn = 0
CAlCVAR Human UbCap = 0
CAlCVAR Human Ubv = 0
CAlCVAR Human Ubvs = 无
SAVEVAR HUMAN UbInn ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
SAVEVAR HUMAN UbCap ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
SAVEVAR HUMAN Ubv ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
SAVEVAR HUMAN Ubvs ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
MOV D0 <$Global(bNu1)>
MOV D1 <$Global(bNu2)>
MOV D2 <$Global(bNu3)>
playdice 3 @UseMsg_W
#ElseAct
Mov S0 庄家【<$Global(bBanName)>】掷出了【<$Global(bResStr)>】,
Inc S0 〖<$USERNAME>〗损失了<$Human(UbCap)>个元宝注金。
CALCVAR Human UbMsg = <$STR(S0)>
CAlCVAR Human UbInn = 0
CAlCVAR Human UbCap = 0
CAlCVAR Human Ubv = 0
CAlCVAR Human Ubvs = 无
SAVEVAR HUMAN UbInn ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
SAVEVAR HUMAN UbCap ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
SAVEVAR HUMAN Ubv ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
SAVEVAR HUMAN Ubvs ..\QuestDiary\Ecom\HVarSave.txt
MOV D0 <$Global(bNu1)>
MOV D1 <$Global(bNu2)>
MOV D2 <$Global(bNu3)>
playdice 3 @UseMsg_L

[@UseMsg_W]
#Act
SendMsg 0 <$Human(UbMsg)>

[@UseMsg_L]
#Act
SendMsg 0 <$Human(UbMsg)>
盛世传说刀锋迷失传奇版本下载【Hero引擎】 - Gm版本库 - QQ截图20160228181209.jpg 盛世传说刀锋迷失传奇版本下载【Hero引擎】 - Gm版本库 - QQ截图20160228181400.jpg 盛世传说刀锋迷失传奇版本下载【Hero引擎】 - Gm版本库 - QQ截图20160228181350.jpg 盛世传说刀锋迷失传奇版本下载【Hero引擎】 - Gm版本库 - QQ截图20160228181339.jpg 盛世传说刀锋迷失传奇版本下载【Hero引擎】 - Gm版本库 - QQ截图20160228181328.jpg 盛世传说刀锋迷失传奇版本下载【Hero引擎】 - Gm版本库 - QQ截图20160228181318.jpg 盛世传说刀锋迷失传奇版本下载【Hero引擎】 - Gm版本库 - QQ截图20160228181217.jpg
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发表于 2016-2-28 20:21:42 | 显示全部楼层
RE: 盛世传说刀锋迷失传奇版本下载【Hero引擎】 [修改]
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发表于 2016-2-29 02:33:48 | 显示全部楼层
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个人头儿童
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发表于 2016-2-29 16:26:46 | 显示全部楼层
jdasjkdjdksldslk
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发表于 2016-3-1 01:30:34 | 显示全部楼层
介是神马?!!
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发表于 2016-3-1 12:37:25 | 显示全部楼层
路过。支持围观。。。
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发表于 2016-3-2 03:04:23 | 显示全部楼层
我是来刷分的,嘿嘿
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发表于 2016-3-2 18:56:57 | 显示全部楼层
占位编辑。。广告位出租~~~
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发表于 2016-3-3 10:56:15 | 显示全部楼层
回个帖子,下班咯~
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