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Mir2m2获取怪物数量函数,传奇私服脚本,Gm版本库

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Mir2m2获取怪物数量函数

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发表于 2015-11-25 10:44:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
;使用该脚本函数可同理获取任何只有条件检测,没有数量变量的值,比如背包某物品数量、身上某装备属性点数、地图人数等等

[@main]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MOV P7 0
MOV P9 65536
;↑P9设置可计算的数量最大值为65536,即2的16次方(该值只能设置为2的n次方值),则下面最少需要复制16段,可多不可少

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
SENDMSG 6 盟重土城怪物数量为:<$STR(P7)>

[@main2]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MOV P7 0
MOV P9 256
;↑P9设置可计算的数量最大值为256,即2的8次方(该值只能设置为2的n次方值),则下面最少需要复制8段,可多不可少

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
LARGE P9 0
#ACT
MOV P8 <$STR(P7)>
DIV P9 2
INC P8 <$STR(P9)>
DEC P8 1
#IF
LARGE P9 0
CheckRangeMonCount 3 330 330 100 > <$STR(P8)>
#ACT
INC P7 <$STR(P9)>

#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
SENDMSG 6 盟重土城怪物数量为:<$STR(P7)>




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发表于 2015-11-25 21:29:17 | 显示全部楼层
啥玩应呀
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发表于 2015-11-26 11:35:52 | 显示全部楼层
真是 收益 匪浅
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发表于 2015-11-27 07:38:06 | 显示全部楼层
纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下
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发表于 2015-11-28 00:15:43 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-28 20:37:35 | 显示全部楼层
打酱油的人拉,回复下赚取积分
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发表于 2015-11-29 15:08:04 | 显示全部楼层
LZ帖子不给力,勉强给回复下吧
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发表于 2015-11-30 06:33:08 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-30 23:56:48 | 显示全部楼层
围观 围观 沙发在哪里!!!
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发表于 2015-12-1 17:00:19 | 显示全部楼层
学习了,谢谢分享、、、
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