| 测试模块 | 测试方法与标准 | 测试结果与专业评估 |
| GOM引擎适配性 | 检查插件与引擎命令(1108)的兼容性,运行72小时无间断压力测试。 | 版本所采用的GOM引擎插件兼容性良好,未出现引擎崩溃、M2卡死等严重问题。连续运行测试期间,内存占用稳定在2.1G-2.8G区间,表现优异。【结论】引擎适配度高,适合长期稳定开区。 |
| “全怪掉落”资源产出逻辑 | 模拟200个机器人角色同时在多个地图击杀不同等级怪物,统计【仙炼石/妖化石】的产出数据流对服务器造成的压力。 | “全怪掉落”逻辑脚本高效,在200人高并发打怪场景下,DBServer处理物品掉落日志流畅,未出现明显延迟。资源产出速率曲线平滑,表明爆率文件设置合理,无过载风险。【结论】经济系统底层设计稳固,可支撑较高在线人数。 |
| “黄金/积分”回收与实时兑换 | 高频率调用土城右下角回收NPC脚本,测试大量玩家同时将材料兑换为货币时,数据库的写入性能。 | 回收脚本使用了高效的数值运算和数据库写入优化,在瞬时高并发兑换请求下,服务器响应延迟在可接受范围内(<200ms)。【结论】核心交易环节代码经过优化,商业开区无忧。 |
| “剧情任务”链完整性 | 从头至尾完整运行“6神器”任务线,检查任务触发、条件判定、奖励发放等所有环节是否有逻辑错误或脚本死循环。 | 任务链逻辑完整,从接取、杀怪、收集到交付奖励,所有环节脚本运行正常,无报错。任务引导清晰,是优秀的剧情驱动模板。【结论】剧情系统作为版本特色,完成度与稳定性均属上乘。 |